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Star Trek Online - Informationen zum Contentupdate & Video
Raid-Content in fünf Episoden
Freitag, 26.2.2010|DReffects|Quelle: treknews.de

Atari, Inc., und Cryptic Studios gaben heute neue Informationen zum Raid-Content von Star Trek Online bekannt. In den neuen Episoden „Infected“, „The Cure“, „Khitomer Accord“, „Into the Hive“ treten die Spieler gegen die Borg an, in „Children of Khan“ müssen sie sich Amar Singh, dem neuen Khan, stellen und einen erneuten eugenischen Krieg verhindern. Hier ist der Trailer dazu:


Star Trek Online Raid Episoden Content Trailer

Dateityp: mp4
Größe: 20.82 MB

Informationen zu den einzelnen Episoden:

„Infected“
Die Sternenflotte hat den Kontakt mit einer Sternenbasis verloren und befürchtet den Verlust von 400 Mann Besatzung, darunter auch ein wichtiges Mitglied der Borg Task Force der Sternenflotte. Das Ziel ist es nun in die Sternenbasis einzudringen und gegen die Borg zu kämpfen./p>

  • Wiedereroberung des Sibirian-Systems und Deaktivierung des Transwarp-Tors, welches von den Borg benutzt wurde, um einen Brückenkopf im Gamma Orionis Sector Block zu errichten.
  • Erforschung des neuartigen Borg-Nanovirus: Die Borg setzen es ein um ganzen Welten in kürzester Zeit zu assimilieren.
  • Wiedereroberung von Sternenbasis 89: Die Borg müssen aufgehalten werden, bevor sie die komplette Basis übernehmen können. Ebenso müssen die Spieler retten was von der Basis-Besatzung noch übrig ist.
  • Aufspüren von Captain Ogens Einsatzteam: Das Einsatzteam und Rebecca Simmons, die leitende Forscherin der Borg Task Force der Sternenflotte, die an einem Gegenmittel gegen das Nanovirus arbeitet, werden vermisst. Sie sind tief in die von den Borg überrannte Sternenbasis eingedrungen und haben sich seit einiger Zeit nicht mehr gemeldet …
  • Teammission für 5 Spieler ab Level 43
  • Fordernde Raumschlachten und Bodenkämpfe mit hohem Schwierigkeitsgrad
  • Releasetermin: März 2010

„The Cure“
Die Klingonen haben ihre eigenen Maßnahmen gegen den Vorstoß der Borg gestartet. Sie sind sich sicher, dass die Borg als nächstes im Vorn System zuschlagen werden. Nun müssen alte Feinde gegen einen gemeinsamen, mächtigeren Feind zusammenarbeiten.

  • Unterstützung des klingonischen Kriegsschiffes I.K.S. Kang in einem verzweifelten Kampf gegen die Borg.
  • Erkundung eines Planeten, der komplett von den Borg assimiliert wurde. Können die Krieger gerettet werden, bevor auch sie von den Borg überwältigt werden?
  • Die Spieler kämpfen an der Seite von Ja'rod, dem Sohn von Lursa.
  • Befreiung von Klingonen-Schiffen, um ihre Unterstützung im Kampf gegen die Borg zu gewinnen.

„Khitomer Accord“
Endlich werden die mysteriösen Hintergründe des Borg-Überfalls auf die Vega-Kolonie bekannt! Warum griffen die Borg gerade hier an? Wie konnte die nicht vorbereitete Sternenflotte sie so schnell wieder vertreiben?

  • Die Borg müssen aufgehalten werden, bevor sie temporale Anomalien nutzen können um die Vergangenheit der Föderation zu ändern.
  • Reise in die Vergangenheit: Die Spieler reisen zurück bis zum Zeitpunkt vor dem Angriff auf die Vega-Kolonie.
  • Entdeckung der Borg-Basis: Hier verharren tausende von Borg-Drohnen in Stasis. Was haben die Borg mit der versteckten Armee vor?
  • Die Sternenflotte ist noch nicht bereit für die Borg: Eine Niederlage könnte bedeuten, dass der Alpha Quadrant fällt. Die Spieler müssen das Gleichgewicht wieder herstellen und gegen die Borg kämpfen.
  • Die Spieler erfahren vieles über das Schicksal der vermissten romulanischen Herrscherin.

"Into the Hive"
Das Schicksal des Alpha Quadrant hängt am seidenen Faden. Die Spieler dringen in einen Borg-Unikomplex ein und stellen sich der Borg-Königin.

  • Rettung der Zivilisten von assimilierten Welten
  • Die Spieler folgen der Spur zu einem Unikomplex und dringen tief in die Festung der Borg ein.
  • Um die Galaxis zu retten muss die Borg-Königin bekämpft und besiegt werden.

„Children of Khan“
Amar Singh entkommt der Föderation und entführt mit einer Gruppe von genetisch veränderten Gefolgsleuten die U.S.S. Asgard. Sein Ziel: Die Reste des Mutara-Nebels. Der neue Khan muss aufgehalten werden, bevor er einen erneuten eugenischen Krieg beginnen kann!

  • Kampf gegen die Raumflotte des Khan und seiner Gefolgsleute
  • Enterkampf auf der U.S.S. Asgard: Zivilisten und Crew müssen gerettet werden
  • Stellt den Khan: Gibt es ein Mittel gegen seine Transporter-Tricks?
  • Rettung für die U.S.S. Asgard: Die Untertassensektion des Schiffes muss entkommen!

Star Trek Online spielt im Jahr 2409 und lässt den Spieler Teil des „Star Trek“-Universums werden. Bei dem von den Cryptic Studios™ entwickelten MMO erlebt der Spieler Raum- und Bodeneinsätze und steigt im Laufe der Zeit zum ranghohen Sternenflotten-Offizier auf. Die Missionen führen in die Tiefe des Weltraums, auf exotische Planeten und auch in andere Raumschiffe. Star Trek Online bietet umfassende Individualisierungsmöglichkeiten. Die Schiffe der Spieler können individuell angepasst werden, was Farbgebung und Konstruktion betrifft. Ebenso hat der Spieler bei der Charakterauswahl die Chance, seine eigene Spezies zu erstellen und das Aussehen der Uniform zu bestimmen.

Informationen zu den Abos finden Sie unter http://www.startrekonline.com/subscribe. Allgemeine Informationen zum Spiel unter www.startrekonline.com und www.atari.com.p>

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Kommentare zu diesem Artikel
Matthias A. [28-02-2010 09:43] 
Ich bin recht froh das ich das Game hier gewonnen hab, und deshalb nur ne 60 tage Game Card kaufen mußte um spielen zu können.
Die Storys hinter den Missionen sind nett aber sonst...
Nach 2 Wochen Spielzeit mit 4-5 Stunden am Tag bin ich Captain.
Ich hab zwar einige Offiziere das sind aber alles eher stumme Pets als wirkliche Personen. Star Trek war doch nie eine Captain only Show, Ich hätte gerne Offiziere mit geshichte und Persönlichkeit.
Das schlimmste aber sind die Bugs, dehlab spiele ich auch im Moment net weil mich das echt nervt- letztens für ne Mission 1 Stunde lang Cardassianer abgeballert um nach Erledigung aller Missionsaufgaben festzustellen, das die Mission nicht zählt.
Dan hab ich GM angeschrieben, alles was passierte als Antwort kam dann, das das Problem bekannt sein, ich solle es nochmal machen und mein Protokoll (Der Teil des Logbuchs wo das Spiel die Kommunikation aus den Missionen speichert) wurde gelöscht - kein Nachweis mehr für mich das ich die Mission wirklich gemacht hab.
Ich hab dann etwas genervt 1 Woche Pause gemacht es wieder versucht und - bäng zählt wieder nicht.
Das ist auch ein Weg die Spielzeit zu verlängern.
Ansonsten muß ich Jim in dem was er sagt zustimmen.
Konsumat [28-02-2010 02:52] 
hab jetz 3 einhalb wochen entspannt gespielt und bin jetzt admiral... und das wars vom content. hätte ich das vorher gewusst....
und dann jeden monat gebühren abdrücken um mal alle 2-3 monate nen paar neue missionen zu erhalten die noch schneller durch sind?
man kann über alle schwächen von sto hinwegsehen aber der content ist erbärmlich - da hab ich für manches solo rpg länger gebraucht - definitiv das geld nicht wert (im moment)
Jim [27-02-2010 02:35] 
Ich hoffe das ist nicht der gesamte Endgamecontent, der in Zukunft kommen soll. Für die Missionen, die im März kommen soll, brauch man 1 Tag. Da muss wesentlich mehr kommen, um die Leute bei der Stange zu halten. Mit der Dailyquest und dem Sammeln von Proben für Memory Alpha ist es nicht getan.

Die Missionen sind im Grunde immer das selbe. Erst im All ballern, dann am Boden stumpfsinnig ballern und dann vielleicht nochmal im All ballern, Mission Ende. Wenigstens ist die Geschichte um die Ballerei interessant, wenn es sich um Episoden handelt. Aber eine Dauerlösung für Endgamecontent ist der momentan übliche Questverlauf nicht. Irgendwann wird das 'zigste Geballer auch uninteressant. Zumal die Hauptmotivation, sprich neues Schiff und neue Fähigkeiten ab Admiral nicht mehr gegeben ist.
Was STO brauch ist mehr Diplomatie, Erstkontakte, echte Forschungsmissionen, Schiffsinnenräume und einfach mehr Abwechslung und Komplexität.
Mit Taktik hat das Spiel nichts zu tun. Am Boden hält man einfach drauf und im All dreht man den Pott ein bisschen, damit man die Phaserbreitseite raushauen kann, dreht den Pott wieder und ballert 3 Torpedos rein und das wiederholt man bis alle tot sind.
Blöd ist auch, daß irgendwann alle Admirals sind und T5 fliegen. Als ob in der Sternenflotte lauter Admirals mit Superschlachtkreuzern durch's All düsen und solche Missionen machen.
Man fliegt zwar mit dem Schiff rum, aber wirklich Captain ist man nicht. Es wird zumindest nicht das Gefühl vermittelt, daß man Captain ist, da man keinerlei Entscheidungen trifft, die Konsequenzen haben. Man hat nicht die Wahl, wie man vorgeht, ob diplomatisch oder aggressiv. Man wird immer vor volendeten Tatsachen gestellt und folgt einem linearen Verlauf, der jetzt so kurz nach Release schon durch die halbe Galaxie führt. Quasi alle Gegner, die es in Star Trek gibt, wurden schon verwurstet. Bin gespannt, was sich Cryptic in Zukunft noch einfallen lässt.
Kreis [26-02-2010 23:14] 
nicht schlecht! die entwickler sollten mal lieber die verbindungsabbrüche in den griff bekommen, das spiel wirkt noch etwas sehr unfertig
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